Les noms, ils sont arbitraires. Mais le nom correct (de repertoire materials) du VTF doit être dans le VMT.
"LightmappedGeneric"{ "$basetexture" "custom/alfzelia" "$bumpmap" "custom/alfzelia_normal" "$envmap" "env_cubemap" "$surfaceprop" "Wood_Panel" "$surfaceprop2" "Wood_Panel"}