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Help new textures on hammer
FReXx:
--- Quote from: mookie on July 17, 2009, 11:36:35 pm ---Les noms, ils sont arbitraires. Mais le nom correct (de repertoire materials) du VTF doit être dans le VMT.
--- End quote ---
--- Code: ---
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "custom/alfzelia"
"$bumpmap" "custom/alfzelia_normal"
"$envmap" "env_cubemap"
"$surfaceprop" "Wood_Panel"
"$surfaceprop2" "Wood_Panel"
}
--- End code ---
mookie:
Ca n'ira pas. basetexture dois être mytexture/alfzelia. Même tous les autres probablement.
FReXx:
Oh cool ty! You found my problem again :D Realy ty! :angel:
FReXx:
Hmmm dernière question comment les mettre sur half life 2 episode 2?
mookie:
Déplacez les fichiers dans hl2ep2.
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